Découvrez les règles du Uno, un jeu de cartes très apprécié des petits comme des grands. Le but du Uno est de se débarrasser de toutes ses cartes avant les autres joueurs.
Pour gagner, il vous avoir le moins de points l’un des joueurs dépasse les 500 points.
Le jeu de Uno, contient 108 cartes réparties ainsi :
et des cartes spéciales:
Les cartes spéciales Uno :
La carte « +2 » :
Lorsqu’un joueur joue cette carte, le joueur suivant doit piocher 2 cartes et passe son tour, et cela même si c’est la première carte retournée en début de partie.
La carte « Inversement de sens » :
Lorsqu’un joueur joue cette carte, le sens de la partie est inversée. Si la partie se déroulait dans le sens des aiguilles d’une montre, elle passera donc dans le sens inverse. Même si elle est la première carte retournée en début de partie, elle doit être prise en compte.
La carte « Passe ton tour » :
Lorsqu’un joueur joue cette carte, le joueur suivant doit passer son tour. Même si elle est la première carte retournée en début de partie, elle doit être prise en compte.
La carte « Joker » :
Lorsqu’un joueur joue cette carte, il peut ou non choisir de changer de couleur en l’annonçant aux autre joueurs. Si elle est la première carte retournée en début de partie, le premier joueur choisit donc une couleur.
La carte « +4 » :
Lorsqu’un joueur joue cette carte, le joueur suivant doit piocher 4 cartes et passer son tour. De plus, le joueur qui a posé cette carte peut choisir une nouvelle couleur. Attention cependant, cette carte ne peut être jouée que si le joueur n’a pas d’autre solution. Si un joueur décide de bluffer et se fait démasquer, il devra alors piocher les quatres cartes à la place de sa cible. S'il s'avère que quelqu'un annonce un contre-bluff à tort, celui-ci devra piocher deux cartes.
Chaque joueur pioche une carte, pour déterminer qui commencera. Celui ayant la carte avec la plus forte valeur débute la partie. Septs cartes sont distribuées à chacun. Le reste des cartes fait office de pioche. La première carte de la pioche est retournée et posée sur le talon. Pour commencer, le premier joueur doit recouvrir cette carte par une carte d’une même couleur, de même chiffre ou de même symbole. Si le joueur ne peut pas jouer, il a la possibilité de poser une carte « joker » ou « +4 ». Dans le cas ou le joueur ne possède aucune de ces cartes ou décide de ne pas en poser, il doit en piocher une. Si cette carte peut être jouée, il peut directement la poser, sinon il devra la conserver dans son jeu. Il peut également choisir de terminer son tour, et ce même s'il est en mesure de jouer
Lorsque qu’un joueur n’a en plus qu’une carte en sa possession, il doit crier « Uno » pour avertir tous les autres joueurs. S’il oublie de le faire et qu’un joueur s’en aperçoit et annonce contre-Uno, il devra piocher 2 cartes en pénalité.
Le premier des joueurs à s’être débarrassé de toutes ses cartes gagne. Il faut alors compter les points :
Une nouvelle partie commence alors, et ce jusqu'à ce qu'un joueur atteigne les 500 points.